Twoje gry.Nowy dom.Mac i Linux.

Twoja biblioteka gier Windows na Twoim komputerze. Połącz Steam lub otwórz instalator. Nexruna pomaga wybrać silnik graficzny i przygotować Twoją grę.

Twoja bibliotekaInstalatory Steam i Windows
Lokalna graWłasna moc Twojego komputera
Profil dla każdej grySilnik, ustawienia i źródło testu
Gry w katalogu

Czym jesteśmy grasz?

Znajdź swoją grę
Twoja gra. Twoje zasady.

Z Twojej biblioteki lub pliku.
Następnie, graj.

Połącz Steam lub dodaj instalator.
Przygotowujemy środowisko i profil graficzny.

Twoja biblioteka

Gry na Steamie

Twoja znana biblioteka, zakupy i zapisy. Wszystko w jednym miejscu.

Zaloguj się na swoje konto Steam w Nexruna. Kupione gry pozostają na Twoim koncie.

Twoje pliki

Twoje własne instalatory

EXE lub MSI — dodaj grę ze swojego pliku, niezależnie od sklepu.

Wybierz plik EXE lub MSI na swoim komputerze. Nexruna otworzy instalator w środowisku Windows.

Twój komputer

Grafika do twojej gry

Gra, silnik i Twój Mac. Wspólnie znajdziemy właściwą ścieżkę.

Aplikacja sprawdza API grafiki gry, model Maca i dostępne komponenty.

To jest Nexruna.

Twoja biblioteka i ustawienia.
W jednym oknie.

Instalatory Steam, Windows i dedykowane
środowiska dla każdej gry.

Rzeczywista biblioteka gier Nexruna

Twoja biblioteka. Wszystko na swoim miejscu.Rzeczywisty interfejs aplikacji

Twoja biblioteka łączy zainstalowane gry Steam i gry dodane ręcznie.
Pobierz Nexruna

Wybierz swoją platformę.
Rozpocznij następną grę.

Wersje na Mac i Linux.
Wybierz swój komputer i przejdź do kasy.

Wersja 0.4.47Universal ZIP

Mac · Apple Silicon

Dla Maców z chipem serii M.

  • macOS 14 lub nowszy
  • Zawiera Wine i komponenty
  • D3DMetal wymaga macOS 15+
Pobierz na Mac
290,2 MBIntel + Apple Silicon
Rozpakuj ZIP i przenieś aplikację do folderu Aplikacje.
Wersja 0.4.47Universal ZIP

Mac · Intel

Dla Twojego Maca z procesorem Intel.

  • macOS 14 lub nowszy
  • Zawiera Wine i komponenty
  • Grafika oparta na profilu Twojej gry
Pobierz na Mac
290,2 MBIntel + Apple Silicon
Ta sama uniwersalna paczka. D3DMetal jest niedostępny na Intelu.
Wersja 0.1.0tar.gz

Linux · x86_64

Dla Twojego komputera z Linuxem.

  • Python 3.9+ · Vulkan
  • DXVK i vkd3d-proton w zestawie
  • Systemowy Wine i Steam / Proton
Pobierz na Linux
53,9 MBx86_64
Rozpakuj archiwum i otwórz aplikację. Instrukcje instalacji są poniżej.
Jakiego Maca mam?

Otwórz menu Apple → To Maca. Jeśli widzisz „Chip” z nazwą serii M, wybierz Apple Silicon. Jeśli widzisz procesor Intel, wybierz Intel. Obie opcje korzystają z tej samej uniwersalnej paczki.

Grafika zza kulis

Ty wybierasz grę.
My przygotowujemy grafikę.

Automatyczny profil łączy Twoją grę Windows z Twoim Macem. Zobacz, jak dociera ona do Twojego ekranu.

Wybierz ścieżkę graficzną
Pod maskąAutomatyczny profil gry

D3DMetal

Trasa graficzna dla Twojej gry.

DirectX 11 / 12 → Metal
Twój profil pozostaje gotowy na przyszłe uruchomienia
Zacznijmy

Trzy kroki. Jesteś w grze.

  1. Aplikacja01

    Zainstaluj Nexruna.

    Wybierz wersję dla swojego komputera. Na Macu przenieś aplikację do Aplikacje.

  2. Biblioteka02

    Dodaj swoją bibliotekę.

    Zaloguj się do Steam lub wybierz instalator Windowsa swojej gry.

  3. Uruchom03

    Naciśnij Play.

    Nexruna przygotowuje środowisko i profil graficzny. Poczekaj aż shadery się przygotują, a następnie graj.

Kompatybilność gry

Znajdź swoją grę.

Wybierz grę i otwórz jej profil. Zobacz jej silnik graficzny, kroki uruchamiania i wskazówki dla Twojego Maca.

2 301 gier w katalogu
Cena przy premierze

Jedna płatność.
Brak subskrypcji.

15 USD za dożywotnie korzystanie z zakupionej wersji. Wybierz swoją platformę i sprawdź zamówienie.

Zachowaj wersję, którą kupujeszWersja, którą kupisz, pozostaje twoja.Każda funkcja aplikacjiTwoja biblioteka, profile i ustawienia graficzne.Na twoim komputerzeTwój Mac, konta i zapisane gry.
NexrunaPlanowana cena
$15USD

Jedna płatność. Na zawsze.

Pobierz Nexruna
Przygotowywana płatna wersja
Wybierz swoją platformę i sprawdź swoje zamówienie.
Intel + Apple Silicon · macOS 14+
Przed pierwszym uruchomieniem

Dobre pytania.
Konkretne odpowiedzi.

Skontaktuj się z pomocą techniczną
Które Maci są obsługiwane?+

Nexruna wspiera Maci Intel i Apple Silicon działające na macOS 14+. Tryby graficzne zależą od Twojego Maca: D3DMetal 3.0 wymaga Apple Silicon i macOS 15+; KosmicKrisp wymaga Apple Silicon i macOS 26+.

Czy muszę kupić moje gry ponownie?+

Używaj gier ze swoich kont i instalatorów Windows. Nexruna nie zawiera gier ani nie zmienia ich warunków licencji.

Czy każda gra katalogowa na pewno zadziała?+

Katalog zawiera profile zgodności oraz lokalne wyniki testów z ich etapami i źródłami. Pomagają one wybrać ustawienia, ale wyniki mogą różnić się na Twoim Macu. Systemy anty-cheat oraz niektóre systemy ochrony są niezgodne z Wine.

Co zostało przetestowane w Nexruna?+

Grounded 2: rozgrywka przez DXMT / DirectX 11. Minecraft Dungeons II: logowanie Microsoft i główne menu przez DXMT. Nexruna wybiera trasę graficzną i przygotowuje komponenty do Twojej gry.

Czy 15 USD to opłata miesięczna?+

Nie. Jednorazowa płatność 15 $ zapewnia dożywotnią licencję na zakupioną wersję. Wybierz swoją platformę i sprawdź swoje zamówienie przy kasie. Płatności zostaną otwarte, gdy rozpoczną się sprzedaże.

Czy muszę osobno instalować D3DMetal?+

D3DMetal jest konfigurowany automatycznie na wspieranych komputerach Apple Silicon z macOS 15+. Warunki dystrybucji komponentów zostaną opublikowane przed rozpoczęciem sprzedaży.

Twoja biblioteka

Połącz Steam. Wróć do swoich gier.

Twoje konto, zakupy i zapisy pozostają Twoje. Nexruna łączy instalację i uruchamianie w jednym oknie.

SteamTwoje kontoLokalna gra
  1. 01

    Dodaj Steam

    Otwórz Nexruna i wybierz Instaluj, a następnie Steam. Aplikacja przygotowuje oddzielne środowisko Windows i instaluje klienta.

  2. 02

    Zaloguj się na swoje konto

    Uruchom Steam z biblioteki Nexruna. Zaloguj się jak zwykle i potwierdź przez Steam Guard, jeśli jest włączony.

  3. 03

    Zainstaluj swoją grę i graj

    Zainstaluj swoją grę przez Steam. Pojawi się ona w bibliotece Nexruna. Wybierz Graj i pozwól komponentom i shaderom zakończyć przygotowanie przy pierwszym uruchomieniu.